キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりは、単純な断絶ではありません。キングダム ハーツIIIの結末でのソラの犠牲、Re Mind拡張版での最終対決、そして橋渡しとなるメロディ オブ メモリーの物語はすべて、キングダム ハーツIVが開幕するロストマスター編へと直接つながっています。これらの流れを理解することが重要なのは、クアドラトゥムからココの世界に至るまで、すべてのトレーラー公開が、なぜソラが死後の都市に取り残されているのか、そしてどのような古代の紛争が彼の周囲で再燃しつつあるのかをプレイヤーが知っていることを前提としているからです。
キングダム ハーツ3のエンディングからクアドラトゥムへの直接的なマッピング
キングダム ハーツIIIは、ゼアノートの敗北後にソラがキーブレードを使ってカイリを復活させることで、ダークシーカー編を締めくくります。代償は明白です。ソラがこの禁断の能力を誤用したことで、彼は光の世界での存在を消し去られます。その後、Re Mind DLCでは、ソラが結晶化したスカラ・アド・カエルムを通ってカイリを追いかけ、幻影のゼアノートを倒し、ファンが即座に渋谷だと特定した夜の街で目覚める様子が描かれます。この最後のショットこそが、キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりを最も生々しく示すものです。
キングダム ハーツIIIのエンディングからキングダム ハーツIVの幕開けへの移行は明確な因果関係をたどりますが、中間のゲームがタイムラインを複雑にしています。以下の表は、各物語層がソラの現在の状態にどのように寄与しているかを示しています。
| ストーリー層 | 確立される内容 | キングダム ハーツIVへの影響 |
|---|---|---|
| KH3本編エンディング | ソラがカイリを救った後に消滅 | 「ソラが消えた」という前提を作り出す |
| Re Mindフィナーレ | ソラとヨゾラが星空の虚無で対峙 | ヴェルム・レクスと非現実を導入 |
| メロディ オブ メモリー | カイリがクアドラトゥムのソラを夢見る | 死後の都市の場所を確認 |
| ユニオン クロス エピローグ | フォアテラーたちが現代に集結 | ロストマスター編の敵対者を設定 |
公式Steamページからのコミュニティデータによると、キングダム ハーツIVはロストマスター編を開始し、Re Mindエピローグと一致するフォトリアルな都市にソラを配置することが確認されています。ファンがヨゾラの繋がりと呼ぶものは、単なるサイドリファレンスではなく、構造的な橋渡しです。ソラがキーブレードを失い、クアドラトゥムで目覚めるとき、彼はキングダム ハーツIIIのシークレットエンディングでヨゾラが示唆したのと同じ道をたどっています。それは、その住人を現実として扱う架空の世界です。
ヴェルム・レクスの要素はここで極めて重要です。トイボックスで、ソラはヴェルム・レクスという架空のビデオゲームを観ました。その主人公ヨゾラはリクに驚くほど似ています。Re Mindのシークレットエンディングは、ヨゾラの世界であるクアドラトゥムがフィクションではなく、別の現実の層であることを示唆しています。したがって、キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりは、キングダム ハーツIIIが提起したものの答えを出さなかった問いにかかっています。それは、ソラが入った「非現実」が真の現実であり、彼が知っていた世界こそがシミュレーションだったとしたらどうなるのか、という問いです。
橋渡し役としてのメロディ オブ メモリー
メロディ オブ メモリーはオプションの要約ではありません。このリズムゲームの最終幕には、特にカイリの視点を通してプロットを前進させるオリジナルストーリーが含まれています。ソラが消えた後、カイリは手がかりを求めて記憶を探るために深い眠りにつきます。彼女が見つけたのは、見知らぬ都市にいるソラのビジョンであり、そこは高層ビルと見慣れない標識に囲まれていました。そのビジョンこそがクアドラトゥムであり、キングダム ハーツ4とメロディ オブ メモリーの繋がりを、キングダム ハーツIIIとIVの間の直接的な物語の橋渡しとして確立します。
以下の進行は、メロディ オブ メモリーが二つのナンバリング作品間のギャップをどのように埋めるかを示しています。キングダム ハーツIIIのRe Mindシナリオの終わりでソラが存在を消した後、カイリはレイディアントガーデンで深い眠りにつき、アンセム・ザ・ワイズとイェンツォが彼女の記憶のデータシミュレーションを通じて彼女の心を探ります。最後のカットシーンでは、ソラがクアドラトゥムで生きていることが明かされます。それは野村氏がキングダム ハーツ4の主な舞台として確認した渋谷のような架空の世界であり、このリズムゲームのエピローグが、キーブレード墓場でのカイリの探索を次のナンバリング作品の幕開けへと直接橋渡しする物語の蝶番となります。
-
カイリはソラの居場所について断片的な記憶を持ったままレイディアントガーデンで目覚める
-
フェアリー・ゴッドマザーとリクは、カイリの夢が夢ではなく別の現実の反響であると判断する
-
カイリはその都市を「現実の向こう側」と表現し、クアドラトゥムの概念と一致する
-
リクは名もなき星が開いたポータルを使ってクアドラトゥムへ旅立つ
-
カイリはアクアの下で訓練を受けるために残り、並行する捜索隊の流れを設定する
名もなき星もまた、重要な要素です。キングダム ハーツIIIのシークレットエンディングで導入されたこの謎めいた少女は、ファイナルワールドでソラに語りかけます。メロディ オブ メモリーは、名もなき星がヨゾラの物語に関連しており、彼女の名前が後にストレリチアであると理解されることを明らかにします。D23 2026のキングダム ハーツIVトレーラーでは、ストレリチアがクアドラトゥムで目に見えるキャラクターとして確認されました。これは、キングダム ハーツIIIからメロディ オブ メモリーを経た橋渡しが比喩的なものではないことを意味します。虚空の声だったキャラクターたちが、今や物理的な存在を持っているのです。
コミュニティデータによると、メロディ オブ メモリーのエンディングはキングダム ハーツIVの幕開けのための決定的な設定として機能します。リズムゲームをスキップしてキングダム ハーツIIIからD23トレーラーに飛んだプレイヤーは、なぜソラがアパートにいるのか、なぜリクが別の流れで彼を探しているのかについて混乱を報告することがよくあります。キングダム ハーツ4とメロディ オブ メモリーの繋がりは、両方の疑問に対する答えです。カイリの夢が目的地を確認し、リクの出発が最終的にソラの物語と交差する捜索隊を開始しました。
ユニオン クロスと再燃する古代戦争
クアドラトゥムのフォトリアリズム対キングダム ハーツ3の様式化されたエンジン
キングダム ハーツ3は、ピクサースタイルのシェーダーとトゥーンアウトラインを用いてアンリアルエンジン4でソラをレンダリングしましたが、キングダム ハーツIVのクアドラトゥムはアンリアルエンジン5のフォトリアルなライティングに移行します。KH13 D23 2026トレーラーの映像では、ソラのモデルはセルシェーディングのプロポーションを保ったまま、レイトレーシングの反射と実世界の建築素材を用いた東京風の都市に登場します。このトーンの分裂は物語の分裂を反映しています。KH3はソラが死神のゲームから消えることで終わりましたが、クアドラトゥムでは彼を部外者として描き、そのキーブレードのグラップリングフックはディズニーの幾何学ではなくコンクリートとガラスに固定されます。
リリース準備シグナルとしてのSteamウィッシュリストデータ
Steamストアページ(アプリID 3216600)は、スクウェア・エニックスがPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2向けにキングダム ハーツIVを2027年目標で自社パブリッシングすることを確認しています。D23 2026のココの世界トレーラー後のウィッシュリスト速度は、プラットフォーム分割需要の最初の公開指標となりました。このページにはアクション、アドベンチャー、RPGのタグのみが付けられており、KH3のSteam移植版を説明した「JRPG」ラベルは省略されています。今すぐウィッシュリスト登録したプレイヤーは、2027年後半の発売日が絞り込まれた際に自動通知を受け取るため、このストアページはKH3からKH4へのギャップを追跡する最も詳細な非公式ツールとなります。
キングダム ハーツ4とユニオン クロスの繋がりは、この移行の中で最も伝承密度の高い層です。元々モバイルタイトルだったキングダム ハーツ ユニオン クロスは、キーブレード戦争が後に転生またはダンデライオンとして保存された若きキーブレード使いによって戦われたことを確立しました。マスター・オブ・マスターの5人の弟子であるフォアテラーたちは、予言書に基づいて戦争を画策しました。戦後の彼らの運命は、キングダム ハーツIIIの終わりまで曖昧なままでした。その時、ゼアノートがχブレードを召喚し、フォアテラーたちの紋章が空に現れました。
キングダム ハーツIIIのエピローグ「ロストマスター」では、フォアテラーたちが一人ずつ戻ってくる様子が描かれます。6番目の弟子であるルシュは、何世紀にもわたって様々なアイデンティティで出来事を導いてきたことを明かし、最も最近ではゼアノートの仲間シグバールとして行動していました。エピローグの最後のセリフは、マスター・オブ・マスターが弟子たちを迎えるために到着し、キングダム ハーツの月を背景に描かれます。このシーンは、キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりを最も不気味な形で示しています。ダークシーカー編は決して本当の脅威ではなく、単なる前触れに過ぎなかったのです。
以下の表は、現在キングダム ハーツIVの物語に直接つながるユニオン クロスの要素をマッピングしています。ダンデライオンからの古代キーブレード戦争の生存者、黒い箱を通じて予告されたフォアテラーたちの帰還、そしてキングダム ハーツIIIがエピローグでほのめかしただけのマスター・オブ・マスターの策略です。各項目は、χ時代から休眠状態にあったプロットの糸—例えば、エフェメラの血統がスカラ・アド・カエルムの創設につながることや、ヴェントゥスに憑依した闇の存在—が、モバイルタイトルの背景伝承ではなく、クアドラトゥム編のためのアクティブな結合組織としてどのように位置づけられているかを示しています。
| ユニオン クロス要素 | KH3エピローグの状態 | キングダム ハーツIVへの影響 |
|---|---|---|
| フォアテラーたち | キーブレード墓場に帰還 | 現在、敵対者または不確かな同盟者として活動 |
| ルシュ / シグバール | 裏切り者として露見 | クアドラトゥムの影で出来事を操作 |
| マスター・オブ・マスター | シルエットで登場 | ソラの追放を画策している可能性 |
| ダンデライオン | 時を超えて散らばる | ストレリチアと他の者がクアドラトゥムで迷子になっている可能性 |
| 予言書 | その内容は依然不明 | 非現実におけるソラの役割を予言している可能性 |
フォアテラーたちの帰還シーンは、キングダム ハーツIIIの基本エンディングだけを見たプレイヤーにはしばしば見落とされます。エピローグはポストクレジットのティーザーではなく、ロストマスター編の第一幕です。スカラ・アド・カエルムの帰還を含むD23 2026の公開を含め、キングダム ハーツIVのすべてのトレーラーは、フォアテラーたちが現在活動中のプレイヤーであるという前提に基づいて構築されています。キングダム ハーツ4とユニオン クロスの繋がりは、プレイヤーがこれらの覆面の人物が誰であり、なぜ彼らの古代戦争がガラスとネオンの都市に閉じ込められた少年にとって重要なのかを理解する必要があることを意味します。
キングダム ハーツ4 ストーリー振り返りでは、ロストマスター編の構造的な野心、特にスカラ・アド・カエルムを通じたフォアテラーたちの帰還がソラが直面する対立をどのように設定するかについて、より詳細に説明しています。今のところ、重要なポイントは、ユニオン クロスがシリーズの神話を単純な光対闇の二元論から、予言、記憶、アイデンティティを核とする世代間の対立へと変貌させたことです。
ミッシング リンクの中止とその遺産
ストレリチアのクアドラトゥムデビュー対ユニオン クロスでの運命
ストレリチアはユニオン クロスでダンデライオンに加わる前に闇によって殺害されましたが、KH13 D23 2026の振り返りでは、彼女がキングダム ハーツIVで新しいクアドラトゥムの住人として特定されています。彼女の存在は「眠れる心」の復活ループを再開します。KH3のシークレットエピソードはソラとヨゾラが夢の認識を共有していることを示唆し、ストレリチアの帰還はクアドラトゥムがキーブレード戦争前に滅びた心を保存することを示唆しています。これをメロディ オブ メモリーと比較してください。そこではカイリのキーブレードダイブが同じフォトリアルな都市で生きているソラを明らかにし、ストレリチアの生存を同じ非現実に結びつけました。
KH3戦闘サンドボックスコールバックとしてのスカラ・アド・カエルムの帰還
キングダム ハーツIVのD23 2026トレーラーは、ミッキーマウスと共にスカラ・アド・カエルムに戻ります。これは、KH3の最終ダンジョンでソラとミッキーがゼアノートのレプリカゼアノートの迷宮を戦い抜いたことを直接反映しています。KH3 Re:Mind拡張版はすでにスカラを真XIII機関のデータバトルアリーナとして再利用しており、KH4での帰還は、ロストマスター編がその垂直でキーブレードのグラップリングフックに適したアーキテクチャを再利用することを示唆しています。KH3のメカニクスではキーブレード変形がフォームチェンジごとに3段階で循環しましたが、KH4のスカラセグメントはそのローテーションをクアドラトゥムのパルクールリチャージで復元する可能性があります。
キングダム ハーツ4とミッシング リンクのストーリーの糸は、モバイルゲームがメインラインの物語にどのように影響を与えるかを示す警告的な物語です。キングダム ハーツ ミッシング リンクは、ユニオン クロスとダーク ロードの間に設定されたモバイルタイトルとして発表され、キーブレード戦争後にダンデライオンが世界を再建した時代を探求するものでした。スクウェア・エニックスは2025年にプロジェクトを中止し、公式タイムラインにギャップを残しました。キングダム ハーツIVは他の手段でこれに対処する必要があります。
この中止が重要な理由は3つあります。第一に、ミッシング リンクはスカラ・アド・カエルムがどのように創設され、なぜフォアテラーたちの遺産が現代まで存続したのかを説明する位置づけでした。第二に、このゲームはブレインの文脈を提供するはずでした。彼はダンデライオンのリーダーの一人であり、その運命は予言書に直接結びついています。第三に、この中止はスクウェア・エニックスが物語の伝達を統合し、ミッシング リンクの意図されたストーリービートをキングダム ハーツIVまたは発表されたアニメシリーズに折り込む可能性を示唆しています。
未解決のまま残っているのは、ブレインの繋がりとクアドラトゥムです。ユニオン クロスでは、ブレインが予言書を受け取り、未知の目的地に送られる様子が描かれます。コミュニティの理論は長い間、ブレインがクアドラトゥムに到着し、非現実の都市におけるソラの前任者となった可能性を示唆してきました。もしその理論が正しければ、キングダム ハーツ4とミッシング リンクのストーリーの糸は、クアドラトゥムの重要性の隠された起源となります。それは単にソラが着陸した場所ではなく、ダンデライオンのリーダーシップが散らばった場所なのです。
以下の表は、ミッシング リンクが提供すると期待されていたものと、キングダム ハーツIVが現在処理しなければならないものを比較しています。この中止されたモバイルタイトルは、ユニオン クロスの古代キーブレード戦争時代と現代のストーリーラインの間のギャップを橋渡しし、スカラ・アド・カエルムの創設とエフェメラの血統の起源に結びついた新しいキーブレード使いを導入する位置づけでした。その結合組織がなければ、キングダム ハーツIVはそれらの残された糸を直接クアドラトゥム編に折り込まなければなりません。ロストマスター、マスター・オブ・マスターの真の正体、そして古代キーブレードの遺産が、ソラの追放とヴェルム・レクスの現実を通じてどのように表面化するのかを説明する必要があります。
| 物語の糸 | ミッシング リンクの期待された役割 | 中止後の状態 |
|---|---|---|
| スカラ・アド・カエルムの創設 | 完全な起源の物語 | D23トレーラーは世界を示すが歴史は示さず |
| ブレインの運命 | 目的地の公開 | 公式資料では未確認 |
| ダンデライオンの離散 | 生存者がどのように再建したか | ユニオン クロスのエピローグが唯一の情報源 |
| フォアテラーの動機 | 古代と現代の橋渡し | キングダム ハーツIVがこれを圧縮する必要あり |
| 予言書 | 内容が部分的に明らかに | ロストマスター編に入っても依然として不透明 |
キングダム ハーツ3 振り返りガイドは、ダークシーカー編からモバイルタイトルまでの完全な連鎖を文書化しており、ミッシング リンクの中止がタイムラインに与える影響も含まれています。休憩後にシリーズに戻るプレイヤーにとって、その振り返りはモバイルゲームが廃止されたときに何が失われたかを把握するための最速の方法です。
ヴェルム・レクス、ヴェルサス13、そしてメタレイヤー
キングダム ハーツ4のヴェルム・レクスとキングダム ハーツ4のヴェルサス13の糸は、どちらも同じ創造的な系譜を指しているため絡み合っています。トイボックス内の架空のゲームであるヴェルム・レクスは、テツヤ・ノムラがファイナルファンタジーXVに作り変えられる前に開発していた中止プロジェクト、ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIへの言及として広く理解されていました。ヴェルム・レクスの主人公であるヨゾラは、ヴェルサスXIIIの主人公であるノクティスと視覚的およびテーマ的なDNAを共有しています。
キングダム ハーツ4とヴェルサス13の繋がりが重要なのは、それがノムラが完全には実現されなかったアイデアを再訪する意図を示しているからです。D23 2026トレーラーが、憂鬱なトーンを持つフォトリアルな都市としてクアドラトゥムを強調し、ヨゾラの存在と組み合わさることで、キングダム ハーツIVがヴェルサスXIIIの美的および物語的な野心を吸収していることを示唆しています。キングダム ハーツ4 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII分析では、ヨゾラの繋がりと予言要素を詳細に探求していますが、ここでの核心は、キングダム ハーツIIIが種を蒔いたということです。
ヴェルム・レクスの層はまた、ソラの旅を再文脈化します。キングダム ハーツIIIで、ソラはヨゾラの物語を娯楽として観ました。キングダム ハーツIVでは、ソラはその物語の中で生きています。フィクションが現実になるという逆転は、単なる巧妙なひねりではなく、ロストマスター編の構造的なエンジンです。マスター・オブ・マスターは予言書を書き、それはキーブレード戦争を予言しました。その本は現実となったフィクションの一形態です。クアドラトゥムは現実であることが判明した架空の世界です。ソラの存在全体が同じパターンの別の層である可能性があります。
D23 2026の公開からのコミュニティレポートは、トレーラーのトーンが2006年から2011年のヴェルサスXIIIトレーラーを反映していると指摘しています。陰鬱な音楽、都市環境、自分のアイデンティティに疑問を抱く主人公。キングダム ハーツ4とヴェルサス13の糸はファンの陰謀ではなく、キングダム ハーツIIIのシークレットエンディングが意図的に呼び起こした文書化されたデザイン言語です。ソラがヨゾラに「あなたは誰?」と尋ね、ヨゾラが同じ質問で応答するとき、メタレイヤーは明白です。両方のキャラクターが自分たちの現実について不確かなのです。
キングダム ハーツ3から4への移行に備える実践的な方法
キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりは非常に複雑であるため、準備が報われます。完全な文脈を持ってキングダム ハーツIVに入りたいプレイヤーは、特定のゲームとストーリーコンテンツの順序に取り組むべきです。以下のリストは、時系列のリリース順よりも物語の関連性を優先しています。
-
キングダム ハーツIII + Re Mind (直接的な設定)
-
メロディ オブ メモリー (橋渡しゲーム)
-
ユニオン クロスのカットシーンコンピレーション (古代戦争の文脈)
-
ダーク ロード (ゼアノートのバックストーリーとロストマスターの起源)
-
D23 2026トレーラー分析 (現在のストーリー状態)
Re Mindの優先度は、ほとんどのプレイヤーが想定する以上に重要です。基本のキングダム ハーツIIIエンディングはDLCなしでは不完全です。ソラとヨゾラが星空の虚無にいる様子を示すRe Mindのシークレットエンディングは、ダークシーカー編の実際の最終シーンです。それをスキップすると、クアドラトゥムの初登場とヨゾラ紛争の最初のヒントを見逃すことを意味します。
以下の表は、限られた時間しかないプレイヤーのための時間効率の良い準備パスを提供し、キングダム ハーツ4の幕開けに直接つながる物語のペイロードを優先しています。キングダム ハーツ3 Re Mindの最終局面(ソラの消失とクアドラトゥムでのヨゾラ遭遇をカバーする約4~5時間)、メロディ オブ メモリーのカイリに焦点を当てたエンディング(ビギナーで90分)、そしてユニオン クロスの最終エピソードです。後者はゲーム内シアターまたはストーリー振り返り動画を通じて吸収でき、ガチャ時代のグラインドを回避しながら、古代のキーブレード使いとフォアテラーたちの裏切りがマスター・オブ・マスターの長期策略にどのようにつながるかを追跡します。
| 優先度 | コンテンツ | 所要時間 | 重要な理由 |
|---|---|---|---|
| 最重要 | KH3 Re Mind シークレットエンディング | 30分 | ソラのクアドラトゥム到着を示す |
| 高 | メロディ オブ メモリー 最終幕 | 3~4時間 | カイリの役割とリクの出発を確立 |
| 中 | ユニオン クロス エピローグカットシーン | 2時間 | フォアテラーとロストマスターを説明 |
| 任意 | ダーク ロード エンディング | 4~5時間 | ゼアノートのバックストーリーとマスターの計画 |
キングダム ハーツ4 理論深掘りでは、クアドラトゥムの意味とソラのアークに対するエンディングの影響を拡張しており、プレイヤーがロストマスター編が達成しようとしていることを枠組みづけるのに役立ちます。キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりはゲーム間の壁ではなく、注意を払うことで報われる原因と結果の連鎖です。
公式キングダム ハーツIVウェブサイトによると、シリーズハブはプラットフォーム情報と公式トレーラーの主要な目的地です。キングダム ハーツIV Steamページは、ゲームのリリース時期とプラットフォームの可用性を確認しており、フォトリアルな東京風の都市にいるソラを示す5枚の公式スクリーンショットがあります。これらの情報源は、確認されたことと推測のままのもののための権威あるベースラインです。
よくある質問
キングダム ハーツ4はキングダム ハーツ3の直接の続編ですか?
はい、しかし2つの中間ステップがあります。キングダム ハーツ4とキングダム ハーツ3の繋がりは、ソラがカイリを救った後に消えることを示すRe Mind DLCと、彼の居場所がクアドラトゥムであることを確認するメロディ オブ メモリーを通じて流れます。キングダム ハーツIVは、ソラがすでに死後の都市に確立されている状態で幕を開けます。
キングダム ハーツ4の前にメロディ オブ メモリーをプレイする必要がありますか?
キングダム ハーツ4とメロディ オブ メモリーの繋がりは非常に重要であり、このリズムゲームをスキップすると物語のギャップが生じます。メロディ オブ メモリーのオリジナルストーリーコンテンツは、カイリがソラの居場所を発見し、リクが彼を見つけるために出発する様子を示しています。これらの出来事は、キングダム ハーツIVにおける捜索隊の流れの直接的な設定です。
ユニオン クロスはキングダム ハーツ4と何の関係がありますか?
キングダム ハーツ4とユニオン クロスの繋がりは、キングダム ハーツIIIのエピローグで古代キーブレード戦争後に戻ってくるフォアテラーたちを含みます。彼らの存在はロストマスター編を設定し、ユニオン クロスは新しい敵対者が誰であり、なぜ予言書が重要なのかを理解するために不可欠です。
なぜミッシング リンクは中止され、それは物語にとって何を意味しますか?
キングダム ハーツ4とミッシング リンクのストーリーの糸は、スクウェア・エニックスが2025年にプロジェクトを中止したときに専用のモバイルタイトルを失いました。これは、元々ミッシング リンクのために計画されていたスカラ・アド・カエルムの創設とブレインの運命が、現在キングダム ハーツIVまたは発表されたアニメシリーズを通じて対処されなければならないことを意味します。
ヨゾラはファイナルファンタジー ヴェルサス13の出身ですか?
キングダム ハーツ4とヴェルサス13の繋がりは、文字通りのクロスオーバーではなく、創造的な系譜です。ヨゾラとヴェルム・レクスは、視覚的およびテーマ的な類似点を通じて中止されたヴェルサスXIIIプロジェクトを参照しています。ノムラは、ファイナルファンタジーのキャラクターを直接インポートするのではなく、クアドラトゥムの設定を通じてそれらのアイデアを再訪しているようです。